S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of ChernobylPrésentation
S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl a pour cadre une Russie futuriste qui vient de subir un second Chernobyl. L’armée a interdit l’accès à vingt kilomètres carrés de laboratoires en ruines, de bases mBBilitaires irradiées et de terres brûlées, enveloppés d’un brouillard empoisonné, un périmètre que l’on appelle « La Zone ». Vingt ans plus tard, seuls des stalkers (rodeurs) osent franchir les limites de cette zone afin de rechercher des produits à revendre sur le marché noir et de s’engager dans un conflit qui cache plus qu’un simple bain de sang.
Liberté d’action et reproduction précise de l’environnement sont les traits distinctifs de cet opus ambitieux de GSC Games. L’équipe de développement du jeu a visité Chernobyl et a cherché à dépeindre la centrale condamnée et ses environs dans leurs moindres détails. Le modèle de chargement sur demande se traduit par l’absence totale d’effets discordants ou de sauts maladroits d’un niveau à un autre. De plus, les extérieurs ouverts de ce jeu réveillent le pionnier qui est en nous, impossible de résister à l’appel des grands espaces, de ces étendues sans fin, dangereuses...
S.T.A.L.K.E.R. n’est pas connu du public depuis longtemps, mais le niveau de détail incomparable des screenshots qui nous sont parvenus rend l’attente fiévreuse. En vous approchant d’un ami ou d’un ennemi, vous pourrez lire l’expression de son visage. Les très glorifiées sprites que certains jeux persistent à appeler des trees ne sont pas utilisées ici. Démentiels, les effets de texture de ce FPS donnent l’impression que, par comparaison, certains jeux ont été peints avec les doigts. Développés à l’aide du moteur propriétaire X-Ray, les personnages mortels hyper-sophistiqués qui envahissent « La Zone » évoluent avec une aisance tout en fluidité, parfaitement (in)humaine. Et, à mesure que l’environnement HRTF (Head-Related Transfer Function) 3D vous enveloppe, les zones traîtres de La Zone oscillent entre le jour et la nuit.
GSC Games est clairement favorable à la constitution d’une communauté S.T.A.L.K.E.R. : visitez son site Web pour en savoir plus sur le monde de ce FPS passionnant et pour participer au concours de fiction intitulé Literary Creations (Créations littéraires) que GSC Games a concocté pour ses fans. Des extraits des dix meilleures histoires seront intégrés au jeu final !