PicLensPrésentation
PicLens exploite les fonctionnalités de pointe des GPU programmables tels que les shaders de pixels, de vertex et de géométrie, pour offrir une expérience de navigation multimédia d’un genre nouveau.
Plus précisément, PicLens tire parti de la bande passante d’E/S et de la puissance brute du GPU pour créer une interface utilisateur dynamique extrêmement rapide pour interagir avec le contenu riche en images. Le moteur IG tire exploite les différents noyaux pour décoder et charger les textures haute résolution en temps réel sur le matériel graphique, ce qui fait permet de naviguer avec aisance à travers des centaines, voire des milliers, de photos et de vidéos à la fois.
« Les efforts continus de NVIDIA visant à mettre l’accélération graphique 3D de haute qualité à la portée de tous permettent à PicLens d’effacer les limites traditionnelles de la plate-forme Web en donnant vie à une expérience de visualisation spatiale ultra-convaincante, idéale pour le contenu multimédia riche. »
Austin Shoemaker, Cofondateur et Directeur de la technologie chez
Cooliris, Inc.
Le FSAA est activé lorsqu’il est disponible pour lisser les arêtes des polygones et améliorer la qualité des graphismes. PicLens peut tourner à toutes les résolutions prises en charge par le CPU et le GPU. Les résultats sont époustouflants à 2560x1600 sur une NVIDIA 8800 GTS.
Le logiciel est compatible avec Windows XP, Windows Vista et Mac OS X (10.4 et 10.5).