|  |  | F.E.A.R.Présentation  Une force paramilitaire non identifiée s’infiltre dans un complexe aérospatiale de plusieurs milliards de dollars. Toute une équipe des forces spéciales est massacrée sans aucun signe de lutte ni aucune douille à la ronde. Saurez-vous en tant que membre de l’unité spéciale F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) maîtriser la situation ? Vous êtes plus qu’un simple soldat : une arme vivante ! Le Commandant en chef vous a conféré les pleins pouvoirs pour résoudre la situation quoi qu’il en coûte. Préparez-vous à dicter la loi et à montrer à vos ennemis le vrai sens des lettres F.E.A.R.
POINTS FORTS:
- Un arsenal puissant : vous disposez de toute une sélection d‘armes, pouvez anéantir vos ennemis en les chargeant à distance ou les clouer au mur avec le nail gun.
- Combats en mêlée : servez-vous de votre corps comme d’une arme mortelle avec des attaques en mêlée intenses, des coups de pieds et des jeux de jambe dévastateurs qui vous permettent d’éliminer vos ennemis en un mouvement.
- Ralenti : vous manipulez le temps et ralentissez l’action autour de vous pour faire main basse sur l’ennemi.
- Un scénario paranormal : attendez-vous à l’inattendu dans une atmosphère chargée d’une tension extrême et de dangers inconnus.
- Des ennemis plus vivants que nature : l'I.A. ennemie vous donne l'impression de combattre contre des joueurs en chair et en os. Manœuvrant comme une véritable équipe, l’I.A. vous encadre, se met à l’abri et utilise l’environnement pour répondre à vos attaques. L’ennemi étrenne des tenues spéciales aux fonctions inédites (invisibilité, armure lourde, etc.) qui le protège contre des attaques spécifiques ce qui pimente encore les combats.
- Un moteur graphique avancé : un moteur graphique jugé parmi les meilleurs du secteur, qui utilise les dernières technologies de rendu et fournit en temps réel l’éclairage des pixels, les ombres volumétriques, le mappage normal et des shaders avancés.
- Des effets spéciaux cinématiques : vous aurez la sensation de vivre votre propre film d’action - étincelles, fumées, débris volant des murs envoisinants. Rien ne manque quand vous déchaînez votre arsenal sur le monde.
- Un moteur physique Havok : les corps s’écroulent, tombent et reculent comme les objets sous les tirs et les poussées ou explosent comme en vrai.
- Une action multijoueur : plusieurs modes de jeu pour jusqu’à 16 joueurs en ligne ou en LAN. Toutes les capacités monojoueur existent en multijoueur : armes puissantes, mêlées et manœuvres de combat, sans oublier la fonction ralenti.
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