Cryostasis: Sleep of ReasonPrésentation

Cryostatis : Sleep of Reason vous emmène en 1968 dans le cercle polaire, aux commandes ( ?) de la station Russian du pole nord “Pole 21”. Le personnage principal, Alexander Nesterov, est un météorologue qui est tombé incidemment sur le North Wind, un vieux briseur de glace nucléaire, et qui a gelé dans le désert de glace pendant des dizaines d’années.
Ce Titan d’acier, qui s’est désespérément battu pour sa survie et sa liberté, a capitulé dans la pénombre et dans la puissance inquiétante du Froid éternel. Avec ses mains nues, des moyens improvisés et une ère qui s’est déroulée entre la première et la deuxième guerre mondiale avec des tirs et des mitraillettes en action, Nesterov devait combattre les entrailles de Cryostasis, ancien équipage vivant qui, sous quelques métamorphoses étranges n’avait pas seulement perdu son aspect naturel mais tout le reste pour demeurer en paix. La mission de Nesteroy est d’investiguer le mystère autour de la mort du capitaine du navire, ou, comme ce pourrait être, un meurtre qui a causé cette tragédie.
Cryotasis est plus qu’un jeu effrayant. C’est un mélange remarquable d’histoire de détective et de roman d’horreurs. Mais, contrairement au livre standard, le lecteur (dans notre cas, le joueur) ici peut participer à l’histoire et en changer le déroulement. Grâce à la capacité du personnage à pénétrer dans la mémoire et à prendre le contrôle des corps des participants de ces événements dramatiques (le système d’Echo Mental), le joueur obtient non seulement ce que chaque détective souhaite avoir – la capacité à voyager dans le passé et assister à la scène du crime, mais aussi ce que chaque lecteur désire parfois – éviter une succession d’actions prédéterminée avec une chance de participer à l’histoire et changer la fin à souhait !