NVIDIA Demo: Cascades
Explorez un nouveau monde fantastique avec la formation sans fin de rochers et de détails passionnants. Regardez la majestueuse cascade tomber sur les rochers, alors qu’une nuée bouillonnante de libellules plongent et jouent. Faites un gros plan pour examiner en détails la surface ou bien montez et descendez la caméra pour explorer les crêtes, les pics et les grottes.

Asseyez-vous bien et voyez comment la caméra suit l’eau qui s’écoule sur les rochers, tombe dans le vide et se fracasse sur les roches en bas sous un nuage de bruine. Ou bien, prenez le contrôle et placez de façon interactive votre propre cascade sur le terrain pour créer un monde de rêves personnalisé magnifique tel que vous le vouliez.

CARACTERISTIQUES:
  • Chaque aspect de la démo Cascades met en valeur les fonctions d’avant-garde possibles avec le DirectX 10, comme la génération de contenu, les systèmes de particules dynamiques et le rendu de scènes d’excellente qualité.
  • Création de la géométrie procédurale : les structures des pierres ne sont pas seulement rendues, mais également construites par le GeForce 8800. L’utilisateur peut monter ou descendre dans un espace virtuel infini, avec le GPU qui fait jaillir des montagnes de pierres dans une variété de formes incroyables.
  • Physique de particules dynamiques : les shaders de géométrie du GeForce® 8800 réalisent tous les calculs physiques de l’eau, permettant que les chutes d’eau viennent mourir sur les pierres en formant des rivières. Les particules d’eau sont générés, propagés et retirées du GPU, laissant le CPU réaliser d’autres tâches.
  • Displacement Mapping : les techniques améliorées de displacement mapping utilisent une simple map de hauteur dans un pixel shader complexe pour afficher des fissures et des bosses qui peuvent se cacher les unes les autres, créant un très haut niveau de réalisme sur les pierres.










The Way It's Meant To Be PlayedNVIDIA